幸运值与诅咒值对武器升级成功率
幸运值和诅咒值会不会影响武器升级的成功率?看完这期你就明白了。观众老爷们大家好,废话不多说,直接上结论,幸运值会提升武器升级成功率,诅咒值会降低武器升级成功率。
直接用实验数据说话,这里准备了8把武器材料,用其项链对比值是31,后台控制值设置为350。不知道什么叫对比值和控制值,请回顾上期视频。也就是说系统要在0到350随机一个数,要小于31次升级才会成功,可以看出成功几率很小。
可以看到第二次升级罪了。
可以看到第三次升级岁了。
可以看到第四次上几岁了。
可以看到第五次升几岁了。
可以看到,第六次胜利岁了。
可以看到,第七次升级岁了。
可以看到第八次胜利岁了。需要说明的是,由于正常游戏中武器和项链运值只能达到10左右,不利于直观的对比,所以我们把武器幸运值调节为100,便于观测实验结果。
可以看到第三次升级成功。
可以看到,第四次升级成功。但是第五次却升级失败了,这又是什么原因?这就引出了我们第二个结论。一前四次实验现象实了武器值能提升武器升级成功率。二同理可得诅咒值会降低武器升级成功率。三从第五次失败现象核实系统对成功率有一个上限限制。根据代码分析给出以下公式帮助大家理解,也就是说每次升级与系统控制值做对比的值最高只能取85。所以这也就说明为什么第五次升级失败,因为本次实验系统控制值设置了350系统,第五次正好随机了一个大于85的值,所以本次升级失败了。